Nom | Présentation |
Amazone | Vivent sur Dianesythe. Elles sont d'excellentes chasseuses et son très proches de la nature et des anciennes croyances |
Ange | Originaires de Gasnergonth. Ils sont de la première race à avoir foulé le sol du Grand Monde |
Centaure | Orginaires de Pitherygand. Ils furent créés par les Anges et vivent à l'écart des autres races, en parfaite osmose avec leur environnement |
Cyclope | Créature très bête qui apparaît sur demande. On ne les rencontre jamais par hasard, peu importe le royaume |
Démon | Leur origine est méconnue. Solitaires, ils répugnent le contact avec les autres races, ce qui en fait des êtres extrêmement rares à rencontrer |
Divinité | Leur nombre demeure un mystère, de même que leur origine. Certaines ont disparu avec le temps et on ignore si elles ont encore une quelconque influence sur le Grand Monde |
Douingerois | Habitant de la cité de Douinger. Un museau de Cerf, des oreilles en spirale légèrement tombantes, terminées par une sorte de pompon blanc ou jaune selon l’âge, de grands yeux en amande de couleur vive et un corps de Panthère, luisant et robuste. Généralement, une bosse déformait leurs épaules qu’ils dissimulaient sous une large cape de fourrure dont ils ne se défaisaient que pour dormir |
Dragon | Créatures ancestrales qui se cachent un peu partout sur le Grand Monde, à l'abri des autres races qui ont disséminé bon nombre d'entre eux au fil des millénaires. Il en existe diverses sous-espèces (par exemple, les Aldregors), régies selon des croyances différentes. Ils sont surnommés “Vaffara” sur Thoragoste |
Dryade | Créatures de type “plante” qui vivent un peu partout sur les royaumes, mais dont on attribue l'origine à Dianesythe |
Elfe | Ils vivent depuis les débuts du Grand Monde sur le royaume Souverain et partagent leur temps entre les banquets raffinés, les conversations élaborées et les mises en place de stratégie politico-économiques. Leurs manières hautaines en font une race peu appréciée des autres |
Elfe noir | Les plus hautains de tous les Elfes. Les légendes racontent que la couleur de leur peau viendrait du fait qu'ils ont, à un moment ou un autre de leur évolution, absorbé quelques gouttes du sang de Melena, contaminant chacune de leurs cellules de ténèbres |
Faune | Créature mi-homme mi-bouc jadis vouée à servir les Elfes pour l'éternité à cause d'un pari perdu contre un Ancien du royaume Souverain |
Fée | On en retrouve un peu partout sur le Grand Monde, mais il existe plusieurs lieux sacrés où elles se retrouvent en plus grand nombre |
Forks | Créature à l'apparence de rongeur dont la provenance est inconnue. La majorité d'entre eux sont des mercenaires ou des voleurs auxquels on attribue souvent des capacités de magie ou d'ingénierie |
Géant | On en dénombre très peu sur le Grand Monde. Leur mobilité étant réduite, ils ne quittent que très peu leur habitat naturel. Quelques spécimens furent aperçus dans les Montagnes Sanglantes ou sur Dianesythe. On leur attribue un caractère pacifique et une intelligence très limitée, ce qui les rend inoffensifs pour les autres races. |
Gjoïl | Être pacifique vivant majoritairement sur le royaume Souverain, bien loin de tout conflit |
Gnome | Espèce de petite taille qui ne vit que dans les zones délaissées des autres races. Adepte du camouflage, ils favorisent les déplacements nocturnes et se nourrissent presque exclusivement de baies et de racines dont ils extraient le jus |
Gobelin | Être de petite taille (la moyenne avoisine un mètre de haut) à la peau couleur sable ou verdâtre dont les longues oreilles retombent en deux fines pointes jusqu'à ses épaules. Ils vivent principalement au nord de Pitherygand mais se déplacent partout sur le Grand Monde. La plupart d'entre eux sont des voleurs ou des mercenaires |
Griffon | … |
Humain | Ils vivent principalement sur Lythuste, où ils passent la majeure partie de leur temps à cultiver, commercer ou à se battre. Peu influant dans la balance des races, ils se contentent de défendre leurs terres face aux attaques de petites créatures dépourvues de magie |
Loup Garou | Créature à la fois humaine et monstre qui se transforme sous les rayons lunaires. Elles perdent toute logique une fois métamorphosée et n'agissent qu'en suivant leurs besoins primaires, sauvages et sanguinaires |
Lutin | Jadis cousins des Elfes, ils ont préféré abandonner toute forme de pouvoir pour vivre en harmonie avec la nature et les préceptes légués par les divinités. Bien loin des villes et de l'avidité, ils mènent une vie paisible, rassemblés en communautés de quelques dizaines d'individus |
Mage | Ils furent les premiers mortels à s'intéresser de près à la magie, qu'ils cherchèrent à maîtriser dès les premiers âges. Malheureusement, ils furent persécutés et presque tous assassinés. Les seuls à être encore en vie se terrent et refusent, autant que faire se peut, d'entrer en contact avec le reste du Grand Monde. |
Magicien | Personnage pourvu de magie (de manière innée) qui veille à l'équilibre magique sur le Grand Monde. Parmi eux, on peut citer Esklaroth, Azuriale et Melany. |
Métamorphe | Espèce peu répandue sur le Grand Monde. Ils sont principalement des mages, d'un niveau supérieur à la majorité de leurs semblables. Ils ont la possibilité de prendre l'apparence d'autres races à leur guise. |
Mouncha | Race mi-homme, mi-félin qui se pense supérieure aux autres. Ils vivent comme des mercenaires de haut rang |
Moushoo | Petits êtres (appelés aussi “petits Elfes”) vivant (en communauté) reclus, assez discrets et timides la plupart du temps. Ils vivent un peu partout sur le Grand Monde, mais favorisent les galeries souterraines de Thoragoste ou du royaume Souverain, où ils trouvent leur nourriture. Certains d'entre eux sont capables, notamment lorsqu'ils ont peur, de réduire leur taille pour passer inaperçus. Lorsque Melena tenta de s'emparer du Grand Monde et que leurs Maîtres furent exterminés, ils furent emprisonnés, torturés et utilisés par les Ténèbres |
Nain | On les retrouve principalement sur le royaume de Thoragoste, mais ils circulent sur la totalité des royaumes. Ils sont les seuls à connaître la recette de fabrication de la Chtupa et possèdent l'exclusivité du commerce maritime sur Lythuste. |
Ogre | Vivent majoritairement sur Thoragoste, mais il n'est pas rare d'en trouver sur Pitherygand. Relativement forts, massifs (gras) et repoussants, ils sont idiots et se nourrissent de viande. |
Okrans | Anciens gardiens du royaume Souverain. Esprits de la nature, ils sont assez susceptibles et acceptent peu la présence d'étrangers. Ils connaissent depuis toujours les projets des habitants du Grand Monde et étaient considérés par des Sages avant de subitement disparaître, pour des raisons encore mystérieuses |
Orc | … |
Quirinos | Soldat mi-monstre, mi-reptile, vivant habituellement dans les marais du cimetière, au nord de Lythuste |
Sargas | Gens de petite taille qui vivent au bord du Fleuve de la Tolérance, au nord est du royaume de Lythuste |
Sirène | Espèce vorace et étrange appelée aussi “danseuse de la mer”, qu'il vaut mieux ne pas croiser sur son chemin lorsque l'on se trouve dans ou sur l'eau |
Sarnol | Mercenaire à tête et stature de taureaux. Extrêmement dangereux et violent |
Sarnol des profondeur | Créature mi homme, mi taureau à la peau grisâtre similaire à de la pierre qui, contrairement à son homologue terrestre est dépourvu d'yeux et dont les cornes sont exclusivement courbées vers l'arrière de la tête |
Succube | Créature féminine qui peuplait le Grand Monde à ses origines. Fourbes et séductrice, vouée à envoûter et à détruire les âmes égarées |
Troll | Relativement larges et sales, très bêtes et souvent voués à la servitude. Ils sont regroupés principalement sur Thoragoste, où ils aident au minage |
Virnul | Carnivores originaires du Mont Molna, dans les plaines du grand Yoli. On les retrouve également sur Thoragoste, près du Volcan Asrotis (ils affectionnent les zones chaudes). Ils sont un savant mélange de Harpies et de Quirinos. |
Zombie | Mort-vivant que l'on trouve généralement dans les galeries du Grand Monde. Se nourrit de chair fraîche et de ses semblables |