Les races

Nom Présentation
AmazonesVivent sur Dianesythe. Elles sont d'excellentes chasseuses et son très proches de la nature et des anciennes croyances
AngesOriginaires de Gasnergonth. Ils sont de la première race à avoir foulé le sol du Grand Monde
CentauresOrginaires de Pitherygand. Ils furent créés par les Anges et vivent à l'écart des autres races, en parfaite osmose avec leur environnement
DémonsLeur origine est méconnue. Solitaires, ils répugnent le contact avec les autres races, ce qui en fait des êtres extrêmement rares à rencontrer
DivinitésLeur nombre demeure un mystère, de même que leur origine. Certaines ont disparu avec le temps et on ignore si elles ont encore une quelconque influence sur le Grand Monde
DragonsCréatures ancestrales qui se cachent un peu partout sur le Grand Monde, à l'abri des autres races qui ont disséminé bon nombre d'entre eux au fil des millénaires
DryadesCréatures de type “plante” qui vivent un peu partout sur les royaumes, mais dont on attribue l'origine à Dianesythe
ElfesIls vivent depuis les débuts du Grand Monde sur le royaume Souverain et partagent leur temps entre les banquets raffinés, les conversations élaborées et les mises en place de stratégie politico-économiques. Leurs manière hautaines en font une race peu appréciée des autres
FéesOn en retrouve un peu partout sur le Grand Monde, mais il existe plusieurs lieux sacrés où elles se retrouvent en plus grand nombre
GéantsOn en dénombre très peu sur le Grand Monde. Leur mobilité étant réduite, ils ne quittent que très peu leur habitat naturel. Quelques spécimens furent aperçus dans les Montagnes Sanglantes ou sur Dianesythe. On leur attribue un caractère pacifique et une intelligence très limitée, ce qui les rend inoffensif pour les autres races.
Gjoïls
Gnomes
Griffons
HumainsIls vivent principalement sur Lythuste, où ils passent la majeure partie de leur temps à cultiver, commercer ou à se battre. Peu influant dans la balance des races, ils se contentent de défendre leurs terres, face aux attaquent de petites créatures dépourvues de magie.
Lutins
MagesIls furent les premiers mortels à s'intéresser de près à la magie, qu'ils cherchèrent à maîtriser dès les premiers âges. Malheureusement, ils furent persécutés et presque tous assassinés. Les seuls à être encore en vie se terrent et refusent, autant que faire se peut, d'entrer en contact avec le reste du Grand Monde.
Magiciens
MétamorphesEspèce peu répandue sur le Grand Monde. Ils sont principalement des mages, d'un niveau supérieur à la majorité de leurs semblables. Ils ont la possibilité de prendre l'apparence d'autres races à leur guise.
Mounchas
Moushoos
NainsOn les retrouve principalement sur le royaume de Thoragoste, mais ils circulent sur la totalité des royaumes. Ils sont les seuls à connaître la recette de fabrication de la Chtupa et possèdent l'exclusivité du commerce maritime sur Lythuste.
OgresVivent majoritairement sur Thoragoste, mais il n'est pas rare d'en trouver sur Pitherygand. Relativement forts, massifs (gras) et repoussants, ils sont idiots et se nourrissent de viande.
QuirinosGrands lézards vivant habituellement dans les marais du cimetière, au nord de Lythuste
SargasGens de petite taille qui vivent au bord du Fleuve de la Tolérance, au nord est du royaume de Lythuste
SuccubesCréatures féminines qui peuplaient le Grand Monde à ses origines. Fourbes et séductrices, elles étaient vouées à envoûter et à détruire les âmes égarées
TrollsRelativement larges et sales, très bêtes et souvent voués à la servitude. Ils sont regroupés principalement sur Thoragoste, où ils aident au minage
VirnulsCarnivores originaires du Mont Molna, dans les plaines du grand Yoli. On les retrouve également sur Thoragoste, près du Volcan Asrotis (ils affectionnent les zones chaudes). Ils sont un savant mélange de Harpies et de Quirinos.